開箱
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Samsung Galaxy Z Flip摺疊式智慧手機開箱動手玩,集小巧體積和大效能於一身!
自從所謂的智慧型手機問世以來,已經有10個年頭,在2020年的今天,旗艦級的智慧型手機無論是Android還是iPhone,都是以搭載最高階硬體規格作為標配,再搭配各廠商手機推廣和具備的其他功能組合而成,一般智慧手機的下一次革新小編認為必須要等到螢幕下鏡頭的出現、促使手機走向全螢幕的世界以後了,然而,確實現階段對於智慧手機的新奇度已經不再如以往。 也正是因為這樣,當三星推出自家第二支折疊式螢幕手機Galaxy Z Flip(下稱Z Flip)時,對比先前的Galaxy Fold似乎更掀許多話題,不同於Galaxy Fold是外翻式的「放大」螢幕,Z Flip是將螢幕往內摺、復興了過往二三十年間非常盛行的貝殼機形象,雖說就貝殼式摺疊智慧手機來說,它並非是第一支、但可以肯定的是相對比較成功的結果。 Z Flip因為是採用內摺式的設計,因此雖然將手機打開時是一6.7吋手機大,實際尺寸在167.3 x 73.6 x 7.2 (mm)左右的大小,但摺疊以後的大小將會是原先的一半(87.4 x 73.6 x 17.3 mm),這讓Z Flip的體積更加小巧,攜帶也更方便,和眾多大尺寸手機卡口袋不同,Z Flip能夠輕鬆應付眾口罩們~ 三星針對Z Flip的摺疊設計做了獨特的巧思,摺疊過程中可以感受到轉軸處的力度,為了避免玩家闔上手機時力道太大,在手機下半部的邊框處有設置緩衝處,避免上半部手機闔上時直接撞上螢幕本身,確保耐用度。 另外,也因為Z Flip在折疊過程中有這樣的緩衝和轉軸力道,使它能夠在半闔上的狀態下直接放在平面上使用,這就衍生出了許多有趣的功能,例如玩家可以直接利用分割畫面的功能將上下半螢幕各自處理進行多工;或者是玩家在自拍時也能藉由這樣的方式單人獨力完成自拍,而且是有非常好的拍攝角度的。 在拍照功能部份,前鏡頭剛才有提到是以1000萬畫素單前置鏡頭為主,至於後置主鏡頭的部分則是雙1200萬畫素鏡頭,支援960fps@HD或240fps@FHD的慢速攝影,最高錄影解析度可達到4K@60Hz畫質,仍是屬於高階Android智慧手機拍攝的等級。 硬體規格上,處理器搭載的是高通Snapdragon 855八核心處理器,採7nm製程,基礎時脈在2.9GHz,記憶體為8GB、儲存空間為256GB。手機本身並未提供3.5mm耳機孔,全機僅USB-C連接埠,另外,支援Wi-Fi 5無線傳輸和藍牙5.0。電池容量為3300mAh。 由於測試時間不多的關係,小編僅就非常重要的幾個測試項目做介紹,但整體來說,Z Flip作為三星旗下第二支摺疊手機,雖然和Galaxy Fold兩者的裡面相同、但設計仍有些差別,不過小編個人倒是比較看好Z Flip的設計,畢竟在智慧手機越來越大的當下,其實更多時候給人的感覺更像是平板,似乎有些脫離手機原先該有的便利攜帶性,Z Flip正是看準了這點,攤開手機以後仍然是主流大手機的6.7吋機身,但摺疊以後體機就能更加方便的攜帶,這也是它的一大優勢。而外觀上三星在自家智慧手機的產品設計上一直都有不錯的口碑,加上Galaxy手機一向擁有業界最好的AMOLED面板,色彩表現上幾乎都是大勝對手們(畢竟是自產自用嘛~),所以Z Flip在視覺體驗上是絕對沒問題的。 玩家可能會擔心摺疊手機的耐用度問題,三星因為已經有出過摺疊手機的關係,對於這類型產品已經有相關的經驗,雖然說有疑似新一代Galaxy Fold 2可能推出的消息,但就Z Flip本身來說,這似乎是更讓人期待的摺疊手機,以產品線的第一款產品來說,Z Flip在各方面來看都有不錯的結果,硬體規格上不說,三星肯定給到最好,再來就是手機本身的設計了。 可撓式面板雖然已經推出一陣子,也有眾多智慧手機已經開始採納,但在產品的耐用度上還是讓一般大眾有些擔心,畢竟仍是新一代的技術,未來三星如果能針對這類產品做更多的耐用度把關,包含像是摺疊處的摺痕、面板本身的耐用度做更多強化的話,摺疊式智慧手機將有可能會是下一波智慧手機大革新的代表也說不定。 廠商名稱:SAMSUNG - 台灣三星電子股份有限公司 廠商電話:02-2656-8686 廠商網址:www.samsung.com ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道:https://t.me/PCDIY ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:https://t.me/PCDIY_Chat
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HyperX Cloud Fight S無線電競耳機 feat. HyperX ChargePlay Base Qi充電板套裝組合,入手體驗無線世界無限暢遊!
打Game的時候如果搭配一款電競耳機,無疑是可以讓玩家聽音辨位更加精準,要是還具備高感度麥克風的話,那隊友間的聯繫就更不會有聽沒有懂了(XD),不打Game單純聽音樂時也能夠極佳表現聲音特性更是再好不過,尤其是追劇看Youtube時,具備十足的沉浸感搭配使用就更完美了,只是這樣一款耳機可就要玩家仔細挑選了。 這次小編入手了一整套的無線耳機組,包括了HyperX Cloud Fight S無線電競耳機以及ChargePlay Base Qi無線充電板,這兩者搭在一起可以創造甚麼火花呢?來開箱試用就知道囉! 如果對HyperX的產品不陌生的話,可能會覺得「Cloud Fight」名稱很面熟?! 沒錯!除了新推出的Cloud Fight S之外,還有前代Cloud Fight與CloudX Fight(可對應XBox)這兩款,從下面的比較表可以看出基本差異,而這次入手的則是Cloud Fight S這一款,少了耳罩燈效、多了Qi無線充電與7.1環繞音效,細節上的小差異就透過開箱來仔細瞧瞧吧! 光從外觀上就可以看到彩盒設計仍舊維持HyperX的紅白搭配色調,而且彩盒上頭的特色標示已經把這款Cloud Fight S的特別之處都一併標上了,基本上整款產品的特點仍舊保有原本定位在電競級耳機的水準,反而更低調的取消了RGB燈效設計(只有麥克風有一圈LED),雖說是電競等級,但卻不外露的提供了玩家高階的優質音樂反饋(具備遊戲和語音效平衡功能);Qi無線充電以及這一版才有的7.1虛擬環繞音效算是主要特色,搭配上更新後的高感度麥克風(採用駐極體電容式元件、雙向指向性/降噪),確保遊戲中與隊友通話的聲音品質是相當清晰的,更有經過TeamSpeak與Discord認證,以及Sidetone麥克風側音監聽功能,連線通話更具自然性與舒適度。 Cloud Fight S同樣也採用了記憶泡棉+人造皮革的耳罩設計,配戴上仍舊顯得舒適度極佳,畢竟具備了長達30小時的續航力,舒適度的重要性不言可喻;頭帶位置也設計了舒適泡棉+人造皮的緩衝區塊,耳罩角度可達90度旋轉,方便玩家於不使用時掛於頸上不會卡卡的(可轉90度貼在左右肩上),左耳下方為功能按鍵區,包括啟動開關與7.1聲道切換、Micro USB充電插孔與麥克風模組插孔都在這一區,便於左手操作,右耳下方則是音量調整。 左耳外蓋上面則是獨特設計的自訂義按鈕,一共分為上下左右4個位置(預設:上「SideTone監聽」、下「麥克風靜音」、左右「Game Chat遊戲與語音平衡」),玩家可依需求或使用習慣自行定義這4個按鈕的多媒體功能,包括像是播放/暫停、下一首/上一首、靜音、調高/降低麥克風音量…等等,可以在HyperX專屬的NGENUITY軟體中調整設定。下面就先來看看Cloud Fight S的開箱部分吧! 前面小編有提到,這次入手的是一整組的無線產品,除了剛剛開箱的Cloud Fight S無線電競耳機之外,另一款搭配的則是ChargePlay Base無線充電板,其實這款充電板早在去年底就已經露臉,只不過當時國內尚未正式開賣,這次一併開箱看個究竟囉! 彩盒外觀仍舊是保有HyperX的紅白配色調性,打開後可以看到說明書以及充電板本體(尺寸大小215.04mm x 90.91mm x 17.36mm),另外就是AC充電器與Type-C連接線;產品的特色包括了:採用Qi認證的無線充電協定、可同時快充2台裝置、具備LED充電狀態指示燈等,而快充輸出最高合計15W,快充板的重量也僅135g,相當輕巧。 除了兩端可以同時快充2台裝置之外,由於採用的是Qi規範,所以只要是符合Qi協定的無線充電產品基本上都可以放在上面使用,包括了常見的手機、滑鼠以及耳機等等,中間的LED指示燈(紅色)會在充電時恆亮,若上方放置的裝置充電已完成則會熄滅,方便玩家一眼辨識是否為充電狀態,若是搭配Cloud Fight S無線電競耳機的話,另一端可以提供做為手機充電或是同樣HyperX滑鼠充電,等於隨時讓無線裝備保持在滿電狀態。 HyperX在電競產品的觸角上可以說越來越廣,除了記憶體、SSD之外,周邊產品也是陸續有在更新,鍵盤、滑鼠的部分應該大家也都相當熟悉(站上也介紹過許多款),這次的耳機+充電板倒是又開創了玩家新視野,如果是HyperX信仰粉,又可以增加收藏品了。 先來試試Cloud Fight S這款無線電競耳機,實際入手的感覺第一眼是覺得低調,有別於一般常見的亮面設計改採平光霧面的黑色系風格,也不易沾染指紋,雖定位在電競耳機、但去掉了原本的RGB燈效(連側邊的Logo都不再發光),將重心移回耳機的聲音本質上面,並加入了無線充電與7.1聲道環繞音效功能,這一點小編是頗讚賞的;如果去稍微比較一下與前代Cloud Fight的規格,會發現在頻率響應的部分新版S為10-22KHz、聲壓級99.5dBSPL/mW at 1kHz、失真率<1%都比前代更低,麥克風也提升到雙向、降噪、感度更佳,另外,LED也僅在麥克風位置有一環顯示。 續航力同樣維持在30小時,不過少了RGB發光的額外耗電(笑),應該可以更加提升實際使用時間吧!這裡小編要特別強調的是,這款版本並沒有3.5mm插孔,所以只能夠無線連線,所以要記得經常充電啊,這時候拿來搭配的ChargePlay Base充電板就很合適了,只要玩家不使用的時候就把耳機往充電板上一放就行了,也免去還要插上Micro USB連線充電的麻煩。 實際體驗的部分倒是頗令小編滿意,配戴的舒適感極佳,戴上一整天也不太會有壓迫感,頭帶與耳罩皆採記憶泡棉+人造皮設計的舒適度OK,耳罩的包覆性不錯,左耳的4顆多媒體按鈕可以依需求做設定,不過小編大都讓音樂循序播放的情況下,反而是左耳下方的7.1聲道小按紐比較常用到,會切換來聆聽看看差異性,特別是在看演唱會的影片上,開啟7.1聲道環繞功能提升了臨場感受的強烈度(有明顯差異),這模式大推。另外,打Game時候的確啟動7.1聲道功能也有助於聽音辨位,吃雞打掛殺敵人、很需要! 除了左耳的功能鍵外,音量調整設計在右耳下方,採無段滾輪的模式,方便玩家音量微調;還有一項要特別提的是,擔心無線耳機的連線狀況與連線距離的話,這款版本小編在使用上也是滿意的,一旦連接後,無線的連線狀態算是相當穩定,打Game模式下無掉線情況、聽音樂跟追劇模式也同樣不會有延遲問題,超過預設時間不使用時,只要重新按下左耳下方的啟動開關(綠燈亮),就會快速的重新連線,等於也預設耗電的節約情況(自動進入省電模式),至於使用距離官方是標示20公尺,實際測試下,基本上小編在80坪的辦公室內走來走去一樣是連線OK,等於就算在家裡使用,也可以戴著耳機播著音樂,隨時客廳、臥室、書房與電腦桌前任意遊走都能盡情享受不受限。 耳機的90度轉折設計也是方便使用的一點,由於可90度平轉,所以掛在頸上的時候也不會卡卡的,轉一下就可以貼在胸前鎖骨位置,想使用時就可以一轉再拿起來戴上,適合移動狀態(符合人體工學!)。需要充電時,直接放在桌上的ChargePlay Base充電板上即可,由於可以支援2台無線充電,小編的Samsung S20就順便地佔了一邊,另一邊就是Cloud Fight S的專屬位置了。(附帶一提,充電板總合計可提供15W快充,單邊充電為10W) 雖然官方是說可以有30小時的續航力,其實搭配上充電板之後,大概就是無限續航力了,小編基本上不使用時都是放在充電板上,所以永遠都是飽滿電力,整體一套的搭配,放在桌前也是美麗的風景呢! 想要自行定義左耳的多媒體功能按紐,那就得下載專屬的「HyperX NGENUITY」軟體了,基本上可以直接在Microsoft Store上取得(首次使用也會跳出安裝下載詢問),安裝後就可以看到NGENUITY介面,從設定可以選擇呈現的語言為繁體中文,也可以設定Gamelink自動連動遊戲;軟體介面提供的功能也很簡單可以看到與自行設定,Audio選單可以設定「音量」、「麥克風」以及「SideTone監聽功能」,也可以啟動/關閉「7.1聲道環繞音效」,「Game-Chat遊戲與語音平衡」調整也在這個選單中。 至於另一個選單「按鈕」則是針對左耳的4個多媒體功能鍵自定義,不想要原本預設的:上「SideTone監聽」、下「麥克風靜音」、左右「Game Chat遊戲與語音平衡」,也可以自行變更成常用的其他功能,像是音量調整或是播放/暫停與上一首/下一首等等,選擇性很多,玩家可以自行一一做查看之後在確定要選哪4個。 總和前面的硬體設計功能的提供,也算是一款軟硬兼具的產品了(這邊就沒有RGB的調色選單囉!哈 這裡也順道提供一下這兩款產品的官方介紹影片,Cloud Fight S無線電競耳機與ChargePlay Base Qi無線充電板,提供給玩家一個美好的無線世界! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=epRUr0A5aOc ▲CloudX Flight S – 無線電競耳機,適用於 PC 和 PS4 #影片=https://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=9Sko5uv-LTk&feature=emb_logo ▲Qi 無線充電板 – HyperX ChargePlay Base 廠商名稱:HyperX 廠商電話:0800-666-200 廠商網址: ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AORUS LIQUID COOLER 360一體式水冷散熱器實測開箱,圓形LCD顯示螢幕搭ARGB風扇擁有強大散熱戰鬥力!
隨著處理器的規格和效能日漸提高,對於散熱的需求也跟著開始拉高不少(看看目前動輒4GHz以上、甚至破5GHz的高時脈),傳統上以氣冷散熱就足夠應付的日子已開始慢慢遠去(雖然還是有高階氣冷散熱器),更多的是零組件廠商開始推出一眾針對CPU而來的水冷散熱器,儼然,如何解熱的課題也由散熱器大廠蔓延到御三家的產品線了。 技嘉GIGABYTE因自家也有不少電腦周邊零組件產品,接續早前推出的XTC700、ATC700以及ATC800氣冷散熱器以後,近期又推出了AORUS LIQUID COOLER一體式水冷散熱氣系列,包含240、280和360三種版本,分別對應120mm雙風扇、140mm雙風扇以及120mm三風扇,小編這次要為大家開箱試用的是三風扇的版本:AORUS LIQUID COOLER 360。 掛上了AORUS字樣,想來這款版本也不會是簡單人物,就外觀上不難發現AORUS LIQUID COOLER 360採用的是圓形水冷頭設計,對比許多周邊廠商使用方形設計來說,顯得更加圓融大方些(比較好安裝、不卡手?!),再搭配水冷頭上方有一組60x60 mm的全彩LCD顯示螢幕,整個科技質感大幅提升,LCD預設是顯示AORUS動態標誌設計,也會同步秀出處理器當前的型號和溫度等資訊,玩家也可以自由上傳圖片和文字定義想要的風格(具備個性化設計功能)。 另外,水冷頭本身則是採用純銅散熱底座(80 x 80 x 60mm),產品內也附了主流Intel和AMD處理器的支撐架供玩家自行調整。後段散熱排因為是屬於360這一款、也就是120mm x3風扇設計,所以可見的是散熱排的長度較長(394 x 120 x 27mm),加上380mm水管長度,若是裸機使用倒是OK,搭配進機殼的話則建議不要選太小版本(有可能會裝不下)。 3顆風扇的規格則是120 x 25mm ARGB、轉速2500 RPM、採雙滾珠軸承設計,具備59.25 CFM風流與3.51 mmH2O風壓,可以有效的快速導出廢熱,至於運轉時的噪音值僅18~39.5 dBA算是相當安靜,官方標示的使用壽命為70,000小時,折算下來大概是8年(24小時不停運轉使用下),買一次可以撐到下次換電腦了。 來看一下實體照片以及實際的上機試用介紹吧! 除了試用之外,透過實測來檢視一下是否能夠有效帶離廢熱才是重點;先提一下,由於官方提供的扣具版本相當齊全,可對應目前Intel與AMD的多款標準,包括:Intel 2066, 2011-3, 1366,115x / AMD sTRX4, TR4, AM4等,前面小編有先行試安裝TR4架構的Threadripper 3990X,可正常運作無誤外,換成AM4架構的Ryzen系列是否也會同樣OK呢? 平台換到Ryzen 9 3950X上面其實同樣是對應正常,溫度測試上,在待機以及燒機近兩小時的前後溫度進行測量後的結果作為對比,在測試前的溫度落在攝氏32度,而使用AIDA進行CPU燒機以後,處理器的最高溫來到了攝氏78度,還能控制在80度以內算是滿不錯的結果。 快速總結一下,AORUS LIQUID COOLER 360作為技嘉新一代的水冷散熱器,同時也是AORUS LIQUID COOLER目前最高檔的系列,三風扇的壓制效果非常不錯,而在外觀上來說,簡單大方的圓形水冷頭和LCD螢幕設計,在搭配ARGB燈效的設計下,整體顯得更加斑斕有型,不過倒也不會過度花俏,而且雖然說為求測試方便小編是使用裸機平台直接外掛測試,但玩家們如果購買後是安裝在機殼內部的話,整體的視覺效果會更加加分,將會大大強化AORUS信仰;玩家要記得安裝RGB FUSION與AORUS ENGINE,可以自行定義與切換高達7種LCD顯示模式,包括AORUS信仰模式、功能模式、自訂圖像模式和自訂文字模式,個人化風格隨你調動。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址: →更多的【PCDIY! Case / Power / 機殼 / 電源供應器 / 電競機殼電源】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler / 空冷 / 水冷 / AIO 一體式水冷散熱器 / 風扇】: →更多的【PCDIY! Gaming VGA 電競 顯示卡 / Workstation 工作站 繪圖卡 / GPU 繪圖晶片 / AI NPU 人工智慧加速卡 / 顯示卡支撐架】: →更多的【PCDIY! Monitor / 顯示器 / 電競螢幕 / 投影機 / 電視機 / 螢幕架】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY!賣場情報】:
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毛小孩專屬健康法寶、Petoneer Fresco Ultra寵物自動給水器開箱
科技的進步不僅僅只是體現在大家的身上,連家裡的貓貓狗狗毛孩子們也都能同樣享受新科技帶來的美好體驗;在許多適用寵物的新產品上頭也開始有了便利使用與操作的特色,而且也更注重毛孩子的健康,畢竟毛孩子的能陪我們的時間有限,創造健康的環境至少有助於提升或延長壽命的機會,這次小編手上拿到的就是針對飲水安全衛生的毛孩專屬科技產品:Petoneer Fresco Ultra寵物自動給水器。 「Petoneer」這個品牌是由一群熱愛寵物的年輕團隊於2017年成立的,源於對寵物的熱愛與深入了解也推出了多款系列產品,包括了飲水機、餵食器、陪伴球、殺菌筆、淨味器等等,當然是針對寵物開發的囉!這次入手的這款版本算是Petoneer目前飲水機系列中的頂階版「Fresco Ultra」,官方是用《寵物飲水機殺菌版》作為定義,期許以殺菌凈化、用科技定義寵物健康。相較於另一款Pro版本僅定義《寵物智能飲水機》與智能循環過濾,顯然更高階的Ultra更優,不過玩家可以考量價位與需求來做選擇。 先來看一下官方對於這款Fresco Ultra版飲水機的幾項特色說明吧,基本上根本就是人用級的縮小版了!UV殺菌、三重循環過濾、水質檢測… 來看看Fresco Ultra實機吧!彩盒外包裝設計的蠻漂亮的,打開後可以看到各組件的包裝都十分的細膩,其中的三重濾芯還特別有封裝起來,封膜上還貼有標示:使用前請先在淨水中浸泡5分鐘,另外附件中還提供有Micro USB的連接線與插頭,要記得組裝完成後把USB連接好並插上插頭方能使用。細部的組件介紹就看下面的開箱圖解說明吧! 接著實際接上Micro USB連接插頭與加水啟動後,機體運作狀態~ 畢竟是毛小孩專用,這個叫小編怎麼偽裝應該都不像(體型只能假扮成豬或是熊XD),所以特別情商了朋友家的萌萌犬來實際試用看看,才6個月大的柴柴「熊寶」原本是使用一般常見的喝水盆,換成這款Fresco Ultra不知道會不會適應? 一開始使用當然也同步啟動了內建的UV紫外線殺菌燈(滅菌率99.7%),搭配上三重多效循環濾芯設計,確保熊寶喝到的是乾淨的水水;看著持續不斷湧出的水,大概一陣子熊寶就適應了這樣的喝水模式,基本上就是一會兒就會去喝一下(覺得新奇?!),喝一喝還會回望一下;小編也發現到實際運作時的噪音相當低,以正常的室內狀態,就算這台Fresco Ultra工作中也沒有感受到聲響,官方標示為≦40dB,應該是內建的超靜音水泵設計的緣故。 由於可以透過APP調整,玩家可以設定換水或清洗、更換濾芯等提醒,實際使用的感覺比較強烈的是換水的部分,雖然建議是5天更換,但其實會建議方便的話可以更頻繁點更換(1-2天左右換一次),以確保水質乾淨度,畢竟吃完零食或罐罐之後再去喝水,也都會對水質淨度造成影響,即便有多重過濾與UV殺菌,而且還獨特的內建有水質感測器可以知道水質現狀(是否髒?!),但毛小孩的健康也是要主人一起努力維護的。 另外,可容納的水量為2公升,所以對於是中大型毛孩也都適用,水量消耗較大就需要多次加水囉!記得加完水之後要啟動UV殺菌喔~ 前面提到的APP操作其實也是Fresco Ultra的特色之一,安裝使用上都算是相當便利(可WIFi遠端控制),也利於玩家有時候工作較忙會忘記的部分有提醒功能輔助,基本上科技便利了一些東西,但是需要人工處理的部分還是要按規矩跟時間來執行,不然太久不更換濾芯、或是換水以及清理沉水馬達之類的,那再多功能的設計也都失去效果,不過內建的TDS水質感測器倒是發揮極大作用,使用者可透過APP隨時監控。再者,APP可同時監控多部Petoneer飲水機設備,若家中的毛孩成員多(多狗、多貓),也可以添購多台設備一併控管。 寫在最後,毛孩是許多人心中的寶貝,讓寵愛的毛孩可以健康的與我們相伴(未殺菌或消毒處理的水,含有多種細菌,可能引發膀胱炎、尿道炎、耳道炎症等病症),這也是主人(鏟屎官)應盡的責任啊! 廠商名稱:SwiftCam Technologiees Group Company Ltd 廠商電話:+852 5622-1652 廠商官網: 代理商名稱: 利德開發股份有限公司 代理商官網:http://www.leadermedia.com.tw/ 代理商電話:02-2664-7589 ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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有錢到底應該怎麼花?ROG Swift PG65UQ電競螢幕實測開箱,既是頂級電視又是電競螢幕好厲害!
假設您是一位預算超級多的土豪級玩家,注重的可不是單純的遊戲主機而已,而是一整個的房間的整體享受,因此比起小小的螢幕,更需要在房間裡放下一台超大螢幕或是電視,而且是動輒十多萬那種的上等貨。在過去,要選更大尺寸似乎只有電視可以滿足,不過現在也有動輒60多吋的電競螢幕可以選擇了,此時應該選哪個呢?電視和電競螢幕之間的又有什麼差別呢? 不論是電視還是電腦螢幕,理論上只要線接上去,就能顯示內容,對於許多玩家來說,這之間的差別好像就只是尺寸大小。隨著這幾年4K市場的日趨成熟,不少電腦螢幕的尺寸變得越來越大,大螢幕的定義也從27吋變成了32吋、43吋,甚至連65吋的超巨型尺寸都出現了,連帶的價格也跟著水漲船高。 即便顯示器的尺寸越來越大,電競螢幕與高檔電視之間其實還是存在一定程度的差異的,這陣子小編剛好有機會體驗到華碩推出的65吋電競螢幕ROG Swift PG65UQ,也利用這個機會和大家分享電視與螢幕之間的一些細節差異吧! 首先要瞭解的是,雖然同樣都是顯示裝置,但並不是所有的電視都能正常顯示出電腦上的內容,部分電視機種可能在顯示電腦輸出的畫面時,會出現畫面比例異常的情況。 造成這個問題的原因之一在於,電視和電腦螢幕對於「像素」的計算單位是不同的,由於電視在定位上是針對影視產品,所以其對應的畫面標準,不少會是以NTSC、DCI這一類針對電視和電影所設計的標準為主,而電腦則普遍使用VESA的定義標準,不同的標準之間對於「像素」的計算方式其實是有差別的。 如果玩家的電腦中有Adobe Premiere Pro系列軟體的話,不妨可以試著建立一個新的序列,並在「設置」中,將編輯模式改成「自定義」,此時玩家就可以在「圖元長寬比」的選項中發現原來「像素」其實是有很多單位比例可以選擇的。 也因為有各式各樣的畫面標準,如果電視無法辨識電腦所輸出的畫面標準做出調整,就很容易發生畫面變形的問題。因此,為了避免或是減少這個問題,許多電視品牌會在影像模式中加入「電腦模式」,讓畫面可以配合電腦輸出的影像標準,以減少畫面出現比例異常的困擾。 然而,有一些電視品牌的「電腦模式」在設計上並不是做得非常理想,造成開啟電腦模式時,會出現畫面裁切的情況,此時玩家可能就會需要另外再進到顯示卡設定,或是電視影像設定裡面,去進行畫面微調。甚是麻煩! 至於電腦螢幕在這部分的麻煩,相對來說就會比較少一點,畢竟在設計上的主要連接對象,就是與電腦主機做連接,所以在規格上會偏向針對電腦顯示的主流的規格來進行打造。至於電腦螢幕一般比較常見的問題,就是有時候不會自動偵測訊號來源,必須要透過使用者來手動切換才行。 電視和電腦螢幕其實都有內建顯示晶片,不過玩家其實不難發現電腦螢幕其實很少在強調螢幕內部的晶片功能,反而是電視,特別是越高級的電視,就越喜歡強調內部的顯示晶片的功能,諸如:色彩增強、對比增強、解析度補償等。 造成這樣的原因並不是因為電腦螢幕比較賤價,而是電視的主要功用是以「娛樂」為出發點,也就是玩家購買電視的原因,就是為了享受視覺的感官刺激,因此電視會傾向讓畫面更加的討好眼球。不過討好眼球的相對代價就是畫面和色彩的表現失真,因此如果要用來從事一些對色彩準確度有精確要求的工作時,就很可能會被晶片的強化功能給陷害到。 而電腦螢幕在畫面的詮釋上則傾向「還原」,對於電腦螢幕來說,玩家購買的理由可能不單單是為了打Game、看片,可能還會有專業工作需求,如繪圖、影片剪輯的等等,相較於電視就是買來看個爽,電腦螢幕所要面對的情景差異就顯得比較多元,比起顧此失彼,不如一切遵照市面上的主流的標準,不討好任何一方。 這也就是為何比起強調影像增強能力,電腦螢幕會更加強調自家的色域和色彩準確度,像是可以涵蓋多少的sRGB、Adobe RGB、DCI-P3等,更講究的甚至還會標榜螢幕在出廠之前就經過獨立校色,並在盒中附上一張校色報告書。以華碩的ROG Swift PG65UQ就特別註明螢幕的色彩涵蓋範圍可以達到95%的DCI-P3,並且經過獨立校色讓Delta值小於2。(Delta值用來判斷色彩偏差程度,小於3代表連專業人士都無法分辨,。) 電視的主力就是做為娛樂用的終端產品,在功能上主要就是負責提供相關的內容與服務,因此可以發現電視通常會內建數位電視(DTV)選台功能,讓用戶可以直接觀看數位電視節目。不過由於當今真的想看電視的人,通常會去申裝有線電視(Cable TV)服務,而這些業者都會附機上盒,可用來與電視連接,當然也可與電腦螢幕連接。使得當今內建DTV天線與接收功能的電視,優勢就不再那麼明顯了。不過,近年來隨著網路串流視訊的崛起,不少高階的電視都會內建智慧功能,讓電視具備些許智慧型手機的使用情境。這些智慧電視會內建各式作業系統(如webOS、Android TV等等),並提供應用程式商店供玩家下載與娛樂相關的App,如此玩家可以連接家中Wi-Fi或有線網路,以便直接觀看YouTube、Netfilx影片等內容,不需要額外連接其他3C裝置,讓電視也能擁有簡易電腦的隨選視訊功能。 至於電腦螢幕在定位上除了一般辦公或文書使用之外,也是生產力工具,也讓電腦螢幕與主機之間有依存關係,使得在附加功能的設計上更偏向輔助生產力與便利度,例如不少螢幕都會提供USB Hub的功能,方便玩家擴充身邊的裝置。又或是內建了圖片比例尺、子母畫面等功能,協助玩家在進行設計類或多視窗工作的用途時,能夠擁有更佳的便利性和使用上的彈性。當然有些電腦螢幕具備娛樂功能,有內建喇叭,讓用戶可以直接看影片、玩休閒類遊戲,更可拿來看電視。只要連接有線電視機上盒,或是坊間智慧電視機上盒(如Android電視機上盒、小米盒子、Apple TV等等)就搞定了,就算您不想花錢看電視、只想純粹看那DTV所提供免費22個頻道的話,其實也只要加裝個千來塊的DTV機上盒即可,因此這樣看來,電腦螢幕幾乎可以滿足各種需求,似乎買電視的誘因就小很多了。 此外,隨著電競世代的崛起,為了配合電競選手和各種類型的電玩需求,電競級的電腦螢幕紛紛興起,從最早的加快螢幕反應速度,減少畫面模糊,到現今各式各樣的超高更新率與顯示卡輸出同步(Free Sync、G-Sync)等,讓玩家可以把握微秒級的畫面瞬間變動,以取得致勝先機,同時享受更加流暢和穩定的畫面呈現。由於電視大多數的場合並不會與電腦連接,因此這一類的特化功能,也就僅有電競級的電腦螢幕才會提供了。 前面提了不少電視和螢幕之間細部的差異,但目前主流的電競螢幕還是集中在27~32吋左右,對於想要打造電競房間的玩家來說,這樣的尺寸遠遠不夠,少說也至少得要來到55吋以上才能滿足。而面對這樣超大尺寸的需求,在市場上就幾乎都是電視的天下了。 但就如前面提到的,即便是高階電視,也多只針對影視內容做出調整,對於遊戲娛樂上的特化依然相當缺乏,即使顏色表現再討喜,玩起來的感覺還是缺少了點什麼。因此為了滿足高階電競市場的需求,NVIDIA早在2018年的CES展上就發表了BFGD(Big Format Gaming Displays)的解決方案,就是針對超大尺寸螢幕而來,其主要訴求,就是針對當今大螢幕電視所缺乏的部份補強,包括像是高更新率、高反應速度,甚至是G-Sync等功能,通通帶到大螢幕上來,就是要讓財力雄厚的電競迷,能夠真正的一飽眼福。 華碩做為電競市場的龍頭品牌之一,對於NVIDIA推出的BFGD方案,自然是義不容辭的響應(),集結著過去電競產品與螢幕製造的經驗,推出了要價近15萬元的超大頂級電競螢幕:ROG Swift PG65UQ。 華碩的外觀設計絕對不輸給一般家電廠商,PG65UQ的正面外觀在低調中帶著霸氣,65吋的螢幕採用全平面的窄邊框設計,非常符合高級顯示器在邊框上的要求,而金屬材質的腳架讓螢幕呈現一種懸浮感,等邊三角形的設計,配上中間ROG的LOGO,給人一種猶如科幻電影般的高科技質感。 至於背面的設計也相當的有料,華碩將所有的I/O都集中在右側,提供了4組HDMI、1組DisplayPort、1組「Mini USB」、2組USB Type A擴充Hub,和1組USB Type B數據連接孔。 因為將所有的I/O都集中的關係,螢幕背面呈現了幾乎無開孔的美背,並在上頭以招牌的瑪雅圖騰紋路裝飾大大的ROG商標。想當然的,ROG不可缺少的RGB元素也沒有缺席,而且實現的方式相當特別,是在配件盒中直接給予一個支援AURA Sync的RGB投影燈,玩家將它鎖在機身背後之後,與側邊的Mini USB孔連接,就可以在螢幕的正下方顯示出七彩的「敗家之眼」(誤XD),終極的信仰瞬間霸氣顯露! 做為一款要價近15萬元的螢幕,除了尺寸大之外,規格也一定要給它頂到天,才配得上這個價格啊!在螢幕材質的選擇上,PG65UQ使用的是4K 「量子點」VA面板,不要因為不是IPS就覺得「母湯」(不行),事實上在超大尺寸的高檔電視級面板中,VA因為有著更好的對比能力而雄霸一方呢! 只是高階LCD電視不少都是使用VA面板,只是電視界一個奇怪特色就是普遍不愛明講自家使用的LCD面板種類,但神通廣大的網友還是有辦法給你找出來。 得益於量子點技術和VA面板的特性,螢幕的亮度可以來到1000nits,原生的對比度更是來到4000:1,並且設計了384區LED背光陣列,讓亮度控制方面可以更加的精細,明暗對比更加出色。 如此強大的亮度控制能力,在HDR方面必定有著不俗的畫面,PG65UQ不僅通過了VESA DisplayHDR 1000認證,還是電腦螢幕界唯一通過UHD Premium認證的螢幕,這項認證標準可是相當的嚴苛:螢幕色彩深度必須達到10 Bit、顏色的色彩空間需要至少涵蓋90%的DCI-P3、HDR的最高亮度須達1000nits以上,最低則需低於0.05nits。唯有全部滿足才能通過認證,在在都證明了PG65UQ卓越的面板素質。 PG65UQ除了在HDR的影視顯示能力上獲得了保證之外,在專業用途的功能上,華碩對此部分的調校也沒有放過。在色域的涵蓋範圍上,PG65UQ能夠涵蓋95% DCI-P3,並提供了Gamma 1.8/2.0/2.2/2.4/2.6的完整選項,用以滿足各種條件的創作標準。 另外,每一款螢幕在出廠之前都經過專業的顏色校準,嚴謹的要求每一台的色準都要低於Delta 2。以一台專業螢幕來說,Delta值越小,就代表的色彩偏離程度越低,小於3代表即使是受過訓練的專業人士也無法區分其差別。換言之,PG65UQ不僅有著專業顯示的表象,而且還有原廠親自監督調校,以達到「開箱即用」(out-of-the-box)的目標,無須自行另外調整 (因為65吋的螢幕光安裝就夠累了,若還要再調整,那就…)。 即便上述規格給得再充足,PG65UQ定位上依舊是一款「電競螢幕」,因此在遊戲上畫面呈現上才是一切的重點,華碩想要撈過界,自然也深知這一點。在最基礎的反應速率上,華碩成功將這塊65吋螢幕的灰階反應速率壓制在4ms,還配上了144Hz的螢幕更新率,讓螢幕不僅塊頭大,還極為靈巧。 不過小編在這邊提醒一下,由於HDMI的頻寬不足以支援4K 144Hz,所以一定得使用DisplayPort才能享受絲滑的高更新率體驗(當然還需要有效能足夠強大的顯示卡XD)。 值得一提的是,螢幕的設定中除了有提供HDR/SDR顏色呈現的切換選項之外,還有提供數種省電模式,並且預設是開啟的,但是小編發現還是得將DisplayPort或是HDMI的「深度休眠」選項關掉比較好,因為這項功能開啟後,就很容易出現螢幕無法正常被喚醒和偵測到訊號輸入,進而造成電腦都進入遊戲了,螢幕還沒畫面出來的狀況。 除了速度之外,PG65UQ作為NVIDIA BFGD的一員,與顯示卡之間密切配合自然也是基本配備之一,此款螢幕在G-Sync顯示卡同步功能上直接達到了「G-Sync Ultimate」的最高標準,代表螢幕在遊戲中能夠表現出優異的HDR性能、超低的延遲、高更新率絲滑畫面,更能夠保證遊戲畫面能夠穩定不撕裂,確保每一格畫面都能即時送到玩家的眼前。 不過在遊戲中,HDR的效果有的時候會因為遊戲的優化或當下的光影效果而有差別,以《毀滅戰士:永恆》為例,小編在遊戲中的地獄場景開啟HDR後,效果差異真的超級明顯,但是在毀滅堡壘中,就很難感受到差異。 當然身為一個超狂的遊戲迷,除了高檔的PC主機之外,PS4、Xbox One等家機也是必敗品,畢竟不是所有的遊戲PC上都有嘛!PG65UQ在針對家機上也有提供畫面上的優化支援,特別是Xbox One系列主機,玩家可以透過HDMI連接讓螢幕支援可變更新率(VRR)功能,可針對畫面場景的複雜程度來自動調整畫面的更新度,以確保玩家在遊玩的過程能夠獲得全程順暢的遊玩體驗。 不論是遊戲還是看影片,玩家要求的除了震撼的視覺效果外,聲音效果也絕對是必不可少的,畢竟不管是在挑戰史詩級的魔王、組隊與網友們彼此廝殺,還是單純的想要什麼事也不做的觀看電影,即便畫面即使再優秀,少了聲音表現也是索然無味。 在音效技術上,華碩可是有在長期鑽研的,為此還特組織了Sonic Master音效團隊,為自家的各項產品打造絕佳音質,在PG65UQ上當然也絕對不會是例外。PG65UQ裝備了兩顆經過Sonic Master技術調校的15瓦喇叭,並提供了電影和遊戲場景的音效精靈功能,讓玩家不論是在打遊戲還是看電影,都有親臨現場般的音效震撼(然後小編就被其他編輯逼著把聲音關掉了…)。 透過PG65UQ的開箱和介紹,除了一款高階面板該有的強大顯示能力,相信玩家應該可以看出有許多功能都是特別針對「螢幕」為出發點所設計的:不同於電視強調將普通畫質的影像進一步強化,PG65UQ還針對專業創作者進行出廠時的精準校色,讓購買的用戶可以直接開箱即用,不必費力的對這龐然大物「上下其手」來東調整西調校的。 此外,為響應顯示卡大廠NVIDIA的BFGD大螢幕電競體驗的計畫,在遊戲娛樂方面更是面面俱到的照顧到:144Hz更新率的流暢體驗、G-Sync Ultimate對於遊戲畫面的穩定和遊戲中HDR效果的優化,都是一般電視鮮少注重和支援的部分。正因為如此,已有一些電視廠商也嗅到龐大的家機與PC電競市場,紛紛推出適合遊戲玩家們的大螢幕產品,同樣提供上述的高更新率、G-Sync,甚至VRR等特色,以搶食大尺寸電競電視的市場。 您是口袋夠深不見底,又剛好遊戲的需求遠大於影視的玩家嗎?還在納悶該買哪台大尺寸電視來布置遊戲房嗎?看完了本篇的介紹後,相信會讓您有所改觀,或許您不妨可把超大電競螢幕納入自己選項清單內,畢竟這兩者在體驗上其實有著巨大的差別呢! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com 建議售價:$149,000元 →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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ARGB和諧燈效、龍魂信仰Ready!微星MSI Rainbow Fan Pack ARGB風扇組入手玩
近年來RGB燈效走向極致化,越來越多的電腦周邊具備RGB燈效,而RGB燈條本身也逐步轉變成ARGB可編程形式,除了在燈效的轉換上更柔和自然以外,也增加了可自定義編程的功能,功能更多樣些。不過畢竟燈效的建構還是為了視覺享受,微星MSI近期推出Rainbow Fan Pack ARGB風扇組,內部提供三組120mm風扇,預先都裝有ARGB燈條,玩家可以輕鬆更換自家系統的風扇,或是額外安裝在機殼上,讓整台電腦系統在外觀上增添些龍魂信仰。 小編入手的版本基本上算是Pack包裝的三風扇版,所以光是外觀上的牛皮紙盒就顯然不是單顆的尺寸囉!這款MSI Rainbow Fan Pack ARGB風扇組內部除了提供三組120mm風扇以外,也額外提供一組1對8的ARGB Hub,玩家可以將每顆風扇本身具備的3pin ARGB針腳(公)插入,再藉由Hub的SATA連接埠和ARGB針腳(母)和主機板相連,由此便可省去部分主機板ARGB 3pin針腳可能不足的問題。 安裝上面就不多做解釋了,將三組風扇的電源孔以及ARGB的Pin腳接上以後就可直接使用。(重點是透過Hub以及可使用遙控器操作燈效) 微星除了本身擁有各種零組件的產品選擇以外,現在在電腦RGB選項中也有微Rainbow Fan Pack ARGB風扇組可以供玩家完成信仰的最後一哩路,ARGB柔和的燈效在轉動過程中真的順眼很多,尤其又能夠直接用遙控器切換燈效或是和主機板同步的功能也很貼心,這點在個人LAN Party或是想要把主機帶出場時,就能很迅速的「炫」出自我,想要完成微星龍信仰的玩家可以考慮考慮。 廠商名稱:MSI - 微星科技股份有限公司 廠商電話:02-3234-5599 廠商網址:www.msi.com ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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曜越TOUGHRAM RGB DDR4-3600 16GB套裝實測開箱,白色進化款超頻記憶體模組重裝上陣!
曜越(Thermaltake)近年積極推出各式創新的電腦周邊產品,從機殼、風扇、散熱產品,到各式電競周邊等皆無所不包。然在電腦核心產品中,除了電源供應器之外,近兩年更進軍到記憶體產品市場。首發的WaterRam RGB水冷記憶體套件,自去年嶄露頭角後,接著又推出TOUGHRAM RGB系列記憶體,產品的外觀直接融合自家TT的Logo,搭配頂部柔和的RGB燈效,以準備在競爭激烈的記憶體市場中殺出重圍。 這次TT的TOUGHRAM RGB電競記憶體,產品主體有黑色與白色可供選擇,以極為顯眼的TT Logo為主要造型,搭配鮮艷的RGB燈效,成為產品的主打特色,在容量方面則以16GB Kit (8GBx2)為主,時脈從DDR4 3000至4400MHz都有,讓玩家們在眾家記憶體產品中,又多了一項吸睛且實用的選擇! 曜越在推出TOUGHRAM RGB電競記憶體時,以先前推出的黑色款為例,就規劃了DDR4-3000、3200、3600、4000、4266、4400等時脈選擇,容量則都是16GB Kit (8GBx2)為主,能支援Intel X299、300、200、100系列與AMD X570系列等主機板平台。而後續推出的白色款,則直接捨去DDR4-3000這個選項,但時序規格則比黑色款還要好!例如黑色款的最高檔4400版本,CL時序值為19,且需1.45V才能運作。再看白色款的4400,其CL時序值就降低到16,且只需1.35V即可運作。可以看出白色款使用的記憶體顆粒,比先前的黑色款擁有更好的效能。 外型採用高品質的鋁合金散熱片,搭配兩組電鍍金屬飾片來夾住散熱片,不僅提供絕佳散熱效果,且巧妙地拼湊出TT Logo的造型,記憶體上方有導光條,可發出鮮艷的RGB燈效。在內部設計方面,採用10層電路板,可有效確保高效能運作以及超頻時的穩定度,同樣提供Intel XMP 2.0自動超頻設定檔,可適用於AMD與Intel平台使用,玩家只要在BIOS設定XMP或A-XMP即可一鍵超頻,以讓自己的電競平台發揮出更高的記憶體存取效能。 這次介紹的DDR4-3600白色款,CL時序值為18-19-19-39 1.35V,跟黑色款相比(CL時序值設定是18-22-22-42 1.35V)可看出白色款比較快一點點。值得注意的是,在相同時脈等級與相同容量之下,黑白兩款的售價都一樣,因此相信玩家想也不用想,同樣價錢當然是選白色款啦! 先前,說明這款記憶體的燈效很厲害,其實沒有那麼誇張啦!但是TOUGHRAM RGB記憶體的燈效確實頗柔亮又美觀,在記憶體的上方有導光條,內部內建5區共10顆1680萬色的高流明可獨立編程LED燈,可與目前主流支援內建5V可編程RGB插座的主機板搭配使用。在軟體相容性方面,可支援TT RGB PLUS軟體、TT人工智能語音控制、雷蛇Chroma與亞馬遜 Alexa英文語音服務連動,當然也支援各主機板廠商的燈效工具(如ASUS Aura、Gigabyte RGB Fusion與MSI Mystic Light),讓玩家能夠透過軟體調控、甚至語音命令控制的方式,來打造出色的RGB燈效。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=Q6cpk6uMT04 ▲Thermaltake TOUCHRAM RGB DDR4電競記憶體實際上機後的RGB發光狀況 除了產品本身的RGB燈效非常柔和與亮眼之外,TT也極力打造出自己的RGB生態系,透過自家的TOUGHRAM工具軟體、TT RGB PLUS軟體,讓其他廠商也能一同加入,此外,TT的RGB產品也不是自己唱獨角戲,其產品也採用開放的設計,能可其他廠商的燈效工具相容(如上述的廠商),讓玩家們能夠在打造RGB電競主機時,能透過不同的軟體工具,來展現出TT產品燈效的柔亮與美觀! 接下來就讓我們上機實測吧!我們的測試平台採用ASUS ROG Crosshair VIII Formula主機板,搭配AMD Ryzen 9 3900X處理器、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super顯示卡,以及Team T-Force Cardea Zero Z440 Gen 4x4 1TB SSD,並搭配這次的主角:TT TOUGHRAM RGB記憶體16GB Kit (8GBx2)來進行測試,作業系統為Windows 10 Pro 1903。以下就是各種測試軟體的測試結果。 接下來我們嘗試將TT TOUGHRAM RGB記憶體進行超頻測試,以了解這次白色款搭配新的SK Hynix H5AN8G8NCJR-VKC C-die記憶體顆粒的超頻實力!測試方式是先以A-XMP模式將時脈設定到表定的DDR4-3600 18-19-19-39 1T 1.35V的模式,然後嘗試將時脈往上調,發現可輕鬆超頻至DDR4-4000沒問題,執行各種測試也都很穩定。 由此可知這款TT TOUGHRAM RGB DDR4-3600的超頻實力。以下列出DDR4-4000時的效能檢測,以讓玩家得知這款記憶體的超頻能耐! 這次TT的TOUGHRAM RGB DDR4電競記憶體白色款,一樣的價格,但提供比黑色款更好的規格,讓玩家能在DDR4-3200、3600、4000、4266、4400等時脈中做選擇。在外型設計上,白色款可說是跳脫了黑色款給人濃厚的科技感,帶給玩家白皙亮麗的純淨感,再搭配TT Logo外型設計與柔和RGB燈效,賦予玩家打造出與眾不同的電競風格。 此外,在實測效能上也有不錯的表現,除了支援Intel XMP 2.0與AMD A-XMP技術之外,也能手動超頻到DDR4-4000的實力,並且能夠穩定運作。至於保固方面,TT的記憶體產品的售後服務,提供有條件式終身保固,在一般使用下能確保穩定使用,讓玩家們不用擔心,因此,這次白色款的TT TOUGHRAM RGB電競記憶體,適合玩家們在組裝具有燈效的電競主機時考慮選購! 連結=(01) 十銓T-FORCE DELTA RGB DDR5-6400 32GB套裝實測開箱,極致效能幾何炫光超頻記憶體模組![http://www.pcdiy.com.tw/detail/23556]
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電競打怪聽音辨位、影音追劇沉浸感十足,Logitech G933S無線7.1聲道環繞音效遊戲耳機入手體驗
疫情升溫,不管宅在家打Game、追劇甚至聽音樂,或是繼續努力上班拚事業,用電腦、玩手機,搭配上一組合適又好用的耳機肯定是玩家少不了的需求;原本打算隨著開春的TGS大展一同登場的Logitech G933S雖然因疫情問題有所延宕露面,但好東西可不會就此閉門不出,3月初也正式登場開賣了,小編在入手了一小段時間之後,也來跟大家分享一下這款改版後的G933S有何特別之處! 開箱之前先來看一下,既然命名為G933S,比前版G933多了「S」,那兩者有何差異?比較一下跟原本的G933外觀,大體上的外型是差不多的,不過雙耳外蓋的設計上有些許差異,新版的G933S顯得質感除了電競風之外,又多加了些細膩的時尚品味,耳罩與頭帶也從原本的運動網格變成了更舒適的優質人造皮革設計,至於規格面上,單體增大為50mm、DTS環繞音效也進化到2.0、麥克風尺寸也提升至6mm。 接著開箱看看G933S的本體吧!慣用的外盒設計風格,內附的組件除了G933S本體之外,還提供了充電用的Micro USB連接線以及3.5mm音源線各一,先欣賞一下本體的外觀囉~ 由於是改版於原先的G933,所以大體上的造型尺寸框架跟G933差不多,高x寬x深的尺寸為188x195x87mm、重量379g,小地方的設計做了些更動,像是頂上的Logitech Logo「G」字,左右耳的外蓋造型也做了新版,耳罩跟頭帶的材質也改成了人造皮,包覆性更佳,轉軸位置還特別有標上G933S字樣等等。 G933S的功能鍵大體都維持在左耳後方,包括電源開關、G3、G2、G1以及靜音與音量旋鈕(分別設定為等化器/環繞音效/循環切換,也可透過G Hub自定義功能),左右耳透過磁吸蓋也分別配置了USB接收器以及鋰電池收納,玩家可以透過USB接收器達到無線環境的使用;底下也標配了3.5mm音源線插孔以及USB充電孔,規格是Micro USB介面,基本上充飽一次可具備約12小時的續航力(不啟動燈光),對於需要一整天使用的玩家來說,應該也是很夠用的。(畢竟不是24小時持續使用咩) 除了左耳後方的功能鍵設置,左耳前方側邊則是可調式麥克風收納的位置,比前代增加50%尺寸的6mm翻轉靜音麥克風,除了扳下後可依需求角度任意調整外(翻轉就能夠快速靜音),收音感度也是相當不錯(心型、單指向)。而比起前代G933採用Pro-G 40mm單體、新版的G933S採用了更大的Pro-G 50mm單體,搭配DTS Headphone X v2.0、7.1聲道環繞音效,打怪或跟敵人對戰的聽音辨位效果明顯。 同樣的,側邊磁吸外蓋卸下可以看到收納在其中的USB接收器(左耳),另一邊右耳磁吸外蓋中則是藏著鋰電池,採可拆卸設計,方便玩家自行更換。 由於同樣定位在電競區塊,也延續了前代的炫光風格,除了環繞左右耳的燈光外、側邊外蓋上的Logo G字樣也同樣會發光,玩家可透過LightSync RGB,自行自訂搭配遊戲的燈效風格,如果手上還有其他羅技電競週邊的話,也能夠設定同步燈號閃爍等等模式。 事實上小編剛入手G933S的時候,會覺得是否有點重量感?實際配戴後是覺得官方的379g重量還好(男生角度),由於改採了人造皮革材質,所以配戴上的舒適度是蠻不錯的,耳罩的包覆性也OK、不會有戴久了擠壓耳朵的不舒服感,戴上後的隔音效果也不差,固定性也妥妥的不會有輕易滑落的情況(可以透過左右的伸縮來調整合適角度。 優先測試的是在遊戲端,戴上後體驗打Game情況,吃雞、大逃殺之類的可以實際反映在這款耳機的聽音辨位特色上,算是十分清楚的可辨識,小編反覆的在數十場遊戲中體驗G933S的音效表現,搭配上高感度麥克風(那個翻轉靜音好用),的確是款讓玩家可以深切體會電競音效的遊戲耳機;除了遊戲之外總是免不了會用來看片追劇,這部分體現在增大至Pro-G 50mm的單體上就顯得有更優質的回饋,加上內建的DTS Headphone:X 2.0功能,要是玩家搭配大尺寸螢幕(甚至是曲面)透過G933S的加持,7.1環繞音效的表現力相當明顯,有助於沉浸感的提升;音樂方面的試用倒是比較主觀性,小編個人是覺得還不錯,當然不是拿來跟貴森森高檔音樂耳機相比,以G933S定位來看,算是兼具電競、追劇、音樂三項一體的玩家搭配好周邊了。 G933S除了可使用在PC/3C/Mac之外,還可以對應如Switch、PS4、Xbox one等遊戲主機與平板,而且G933S具備的無線範圍也頗大:室內15/室外20公尺,如果在家裡完全不用擔心臨時等隊友然後跑去倒茶上廁所會斷線了(瞎... 至於使用時間小編就沒有去計算到底充飽一次之後是不是真的可以用滿12小時(無燈效)、8小時(預設燈效),實測中是固定睡前充電,大概白天使用(上班)、回家後打Game追劇都還是有電狀態,燈效有時有開(遊戲時),這樣其實就個人的認定上已經相當長效了,真要沒電了也還可以透過3.5mm連接,或是乾脆USB線插著、邊玩也邊充。 另外,G933S的操控上也蠻方便的,左耳後方的熱鍵設計也可以玩家自行透過G Hub做設定,方便切換以及直接調音(或靜音),這一點對於電競玩家來說是頗優的。 想要G933S的進階功能則需要安裝羅技G Hub軟體,可從,安裝後就可以看到在桌面上的快捷鍵囉!基本上只要連接上G933S就可以看到相關資訊出現在G Hub的主畫面上,其中的設定擋有蠻多選項可以操作的,玩家可以依個人偏好來做設定,包括左耳上方的熱鍵設置(G1/G2/G3),另外,玩家可以透過其中的「測試環繞音效」選項來實際體驗一下G933S 7.1環繞音效的特色與DTS 2.0,算是Logitech的官方貼心之處。 如果玩家手上還有其他Logitech的產品,也可以作為搭配,要是有G910、G903鍵鼠的話,那就等於組成G9系列的套裝囉! 廠商名稱:Logitech - 羅技電子股份有限公司 廠商電話:0800-012-300 廠商官網: ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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美光BALLISTIX DDR4-3600 16GB套裝實測開箱,RGB加持三種顏色一次滿足超頻記憶體模組!
近期主流電腦所搭配使用的記憶體,已從先前Intel平台為主的DDR4 2666基本時脈,逐漸轉換成以AMD平台為主的DDR4 3200基本時脈,因此讓消費者與玩家在升級或擴充記憶體,往往會考慮買更高時脈的產品,以期可以符合現今新一代電腦平台的需求,亦可優先為下世代平台提早做好準備。 美光(Micron)旗下的Crucial品牌近年來推出多款記憶體產品,其Ballistix系列主打電競市場,在玩家圈裡擁有不錯的口碑。這次Crucial再出擊!於CES 2020優先發表全新Ballistix電競記憶體,有紅、白、藍三款顏色,並有分為「基本款」與「RGB燈效款」,速度從2666到3600都有,如今這些記憶體已經正式上市,讓一般用戶與電競玩家都能選購到適合自己的DDR4記憶體。 這次Crucial在其Ballistix電競記憶體系列中,規劃出更完善的DDR4產品,在規格上有2666、3000、3200、3600等時脈等級,容量則提供16GB (8GB x2)與32GB (16GB x2),以及最高64GB (32GBx2)等選擇,在外型方面,則提供黑、白、紅三色的電鍍鋁製散熱片「無發光版本」與「有RGB發光版本」,因此共有6款顏色與燈效可供選擇。 外型採用高品質的鋁擠散熱片,提供絕佳散熱效果,搭配記憶體也內建精準的溫度感測器,可即時監控溫度,以方便玩家隨時得知記憶體使用狀態。在記憶體規格方面,以DDR4-3600為例,其CL值為16-18-18-38,電壓為1.35V,並支援XMP 2.0自動超頻設定檔,可適用於AMD與Intel平台使用,讓玩家們的電競平台可以發揮出更高的記憶體存取效能。 至於RGB版本,則具備8區共16顆LED,可搭配Crucial官方下載之DDR4 Ballistix M.O.D公用程式,來進行各種燈光控制(如燈色、變換效果、明暗度等)與燈色同步。該公用程式亦提供SPD資訊檢視與記憶體溫度監控,讓玩家檢視SPD設定並可隨時得知記憶體溫度狀態。此外,其RGB功能亦可透過主機板廠商的燈效工具(如ASUS Aura、Gigabyte RGB Fusion與MSI Mystic Light)來進行控制。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=WFtwB0bgaIk ▲Crucial Ballistix DDR4電競記憶體RGB版實際上機後的RGB發光狀況 在內部規格方面,Ballistix DDR4-3600記憶體採用自家Micron嚴選顆粒,支援超低工作電壓以節能省電,在SPD時脈設定中,具備基本JEDEC規範的時脈,能以DDR4-2666模式運作,CL值為19-19-19-43,電壓為1.2V,該模式可以搭配各種高低階CPU來使用。若搭配當今新一代支援更高記憶體時脈的CPU時,可透過記憶體亦內建之OC Profile,可在Intel平台開啟XMP 2.0模式,或是在AMD平台開啟A-XMP模式,以更高的時脈運作,以這次介紹的版本,就是可以支援到DDR4-3600的時脈,CL值則是設定在16-18-18-38,工作電壓為1.35V。一般只要在主機板BIOS開啟OC Profile之後,即會設定成高效能模式來運作,以釋放出記憶體的高效能運作實力! 接下來就讓我們上機實測吧!我們的測試平台採用ASUS ROG Crosshair VIII Formula主機板,搭配AMD Ryzen 9 3900X處理器、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super顯示卡,以及Team T-Force Cardea Zero Z440 Gen 4x4 1TB SSD,並搭配這次的主角:Crucial Ballistix DDR4-3600 16GB Kit (8GBx2)與32GB Kit (16GBx2)記憶體來進行測試,作業系統為Windows 10 Pro 1903。以下就是各種測試軟體的測試結果。 由於Crucial這次的Ballistix電競記憶體系列定位在遊戲玩家市場,時脈從2666至3600,另有更高階主打極致玩家的Ballistix Max系列,時脈從4000至4400都有。為此,我們就透過超頻的方式,來看看這次Ballistix DDR4-3600記憶體的超頻能耐,同時了解Micron這款C9BKV E-die顆粒的超頻實力!我們先拿16GB Kit (8GBx2)來做測試,並以A-XMP模式將時脈設定到表定的DDR4-3600 16-18-18-38 1T 1.35V的模式,然後嘗試將時脈往上調,發現可輕鬆超頻至DDR4-3933沒問題,執行各種測試也都很穩定。 然而要往更高DDR4-4000邁進的話,則需要將CAS Latency值往下修正到18,也就是18-18-18-38 1T才能穩超上去。而這樣的設定也幾乎等於其Ballistix Max DDR4-4000 CL18的等級了!至於32GB Kit (16GBx2)的部份,則同樣是超到DDR4-3933沒問題,若要上DDR4-4000的話,就要將CL值設定到18-19-19-39 1T才能穩定運作。 由此可知這款Ballistix DDR4-3600的超頻實力。以下列出DDR4-4000時的效能檢測,以讓玩家得知這款記憶體的超頻能耐! 這次的Crucial Ballistix DDR4電競記憶體,提供DDR4-2666、3000、3200、3600等時脈,以及8GBx2、16GBx2、32GBx2等容量,賦予玩家多種選擇。在外觀上採用鍍金散熱片設計,提供紅、白、黑等三種顏色款式,其中不發光的版本可讓一般人或不想要那麼高調的玩家使用,而有RGB可發光的版本則提供想要發光產品的玩家選購,尤其後者RGB版本還具備8區16顆LED的設計,可以讓玩家自定各種獨特的發光設定,或可與主機其他周邊進行燈效同步,以散發出個人風格。 此外,在效能上除了支援Intel XMP 2.0與AMD A-XMP技術之外,超頻實力也非常強勁,以這次DDR4-3600的版本,能穩上DDR4-3933 CL16或DDR4-4000 CL18,此外,Crucial記憶體更以高相容性著稱,因此玩家們若要組裝電競主機時,可以考慮選購這款兼具效能、美觀與高相容性的Crucial Ballistix電競記憶體系列! 連結=(01) 十銓T-FORCE DELTA RGB DDR5-6400 32GB套裝實測開箱,極致效能幾何炫光超頻記憶體模組![http://www.pcdiy.com.tw/detail/23556]
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華碩ASUS ZenScreen Touch可攜式觸控螢實測開箱,不出門宅到底,工作、娛樂兼顧好幫手!
外接螢幕的使用習慣,普遍來說都是以商務人士或習慣多螢幕的玩家使用上會比較適合,而除了工作使用以外,用來做影音娛樂體驗也是不錯的選擇,小編這次手上剛好收到華碩新推出的ASUS ZenScreen Touch外接式觸控螢幕(確切型號:MB16AMT),又正好正值清明連假,不假思索的就把螢幕帶回家體驗了XD! 第一個最好用的方法當然就是作為工作狂(嗯?)的工作第二螢幕,沒錯小編在這個連假期間雖然宅在家耍廢至極XD,但還是挪出了一點時間辦了點工作上的事情,ZenScreen Touch本身在螢幕上是15.6吋的大小,採IPS面板搭配FHD解析度,作為第二螢幕來說,無論是大小還是解析度都是非常實用的規格。另外在亮度部分則是達到250 cd/m2,對比普通平板來說也有不錯的表現。 除了工作以外,宅在家不能出門的關係,小編也藉由ZenScreen Touch螢幕追了很多劇,主要是藉由手機USB-C連接埠直接輸出畫面到螢幕上,就可以簡單地用大螢幕來看影片囉!除了看劇以外,也拿來家用遊戲主機來做為影像輸出的平台,直接在桌面上玩Switch或Xbox遊戲的感覺也不錯,好處是不用動到大螢幕XD!(懶懶der) 而在音效方面,ZenScreen Touch本身有兩組揚聲器在左右,基本上作為影音娛樂來說還是滿夠用的。而在訊號輸入的部分除了剛才提到的USB-C以外,盒裝內也另附Micro-HDMI轉HDMI的連接線供玩家做彈性使用。由於機身輕薄的關係,沒有額外搭載標準尺寸HDMI連接埠,在作為一般筆電或電腦(無USB-C)的情況下,可能會稍微有些不便,但至少仍能利用轉接線作輸出。 在電池方面,ZenScreen Touch內建7800mAh 電池,原廠隨附的是5V/2A的變壓器,單次充電最長可使用4小時,因此不會耗用到連接裝置的電力。此外,由於此螢幕具備Quick Charge 3.0充電技術,因此只要搭配支援的快速充電器,即可將充電速度提升到一般變壓器的2倍,以減少充電所需時間。 總結來說,這個清明連假反正大家也出不了門,算是讓小編徹底用ZenScreen Touch玩了一輪,它重量900克也不重,攜帶上來說算是滿方便的,如果玩家們作為時常需要移動的工作者,又需要多螢幕做彈性使用的話,ZenScreen Touch就實用性來說還不錯,USB-C對應目前多數智慧手機來說非常夠用;即便是要作為筆電或電腦的外接第二螢幕使用,Micro-HDMI轉HDMI連接線也可對應多數需求。再者,本身支援10點觸控加上又有觸控筆支援的關係,在操作彈性上也有一定的能力。 另外,如果是要做為單純放大影音娛樂使用的話,15.6吋的螢幕大小等同一般筆電,在視覺上用來放大智慧行動裝置或家用遊戲主機的話,視覺效果也是非常十足的,在攜帶上來說,如果是Switch外帶ZenScreen Touch的話,等同隨身攜帶一組影音娛樂平台,在娛樂上的使用面來說也非常不錯,有第二螢幕需求的玩家是個不錯的選擇。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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